Trasparenze e base bianca: perché i bordi sfumati stampano un alone Su una maglia scura, ogni pixel semitrasparente riceve inchiostro bianco sotto.
Sui capi scuri, DTF, DTG e serigrafia stendono una base bianca sotto i colori perché restino brillanti. La base bianca segue le forme della grafica: dove il file è pieno, il bianco va sotto; dove è parzialmente trasparente, deve decidere il RIP o chi fa le separazioni, e bordi sfumati, bagliori e ombre esterne spesso finiscono come un alone chiaro. Per questi processi la grafica funziona meglio con bordi netti, colori pieni e nessun effetto semitrasparente.
A cosa serve la base bianca
L'inchiostro su una maglia scura appare spento perché il tessuto si vede attraverso. Uno strato bianco stampato prima offre ai colori un fondo brillante su cui posarsi. In serigrafia è un telaio bianco separato; in DTF e DTG è il software della stampante a costruire lo strato bianco a partire dal file della grafica.
Da dove viene l'alone
- Bordi con anti-aliasing: i pixel di bordo di un logo raster sono in parte colore e in parte trasparenti, quindi lo strato bianco va leggermente oltre il colore pieno.
- Ombre esterne e bagliori: sfumano verso il trasparente e il bianco sotto di essi si vede come una nuvola chiara.
- Gradienti verso il trasparente: la sfumatura non ha un bordo netto dove il bianco possa fermarsi.
- Pixel di sfondo residui: un bordo quasi invisibile lasciato da uno sfondo rimosso riceve comunque il bianco sotto.
Come lo gestisce ogni processo
| Processo | Come si crea lo strato bianco | Cosa aiuta la grafica |
|---|---|---|
| Serigrafia | Un telaio bianco separato, di solito leggermente ristretto all'interno dei colori | Forme vettoriali piene e separazioni in tinta piatta pulite |
| DTF | Bianco stampato sotto ogni pixel non del tutto trasparente | Un file ad alta risoluzione con bordi netti e nessun effetto sfumato |
| DTG | Il RIP costruisce il bianco a partire dall'immagine | Bordi netti, colori fedeli e nessun pixel di sfondo quasi invisibile |
Come impostare la grafica
- Usa colori pieni e bordi netti; evita bagliori, ombre sfumate e sfumature verso il trasparente.
- Se il design richiede un'ombra, disegnala come forma piena in un colore reale.
- Per DTF e DTG, invia la grafica alla dimensione di stampa reale, alla risoluzione richiesta dallo stampatore.
- Per la serigrafia, invia grafica vettoriale così chi fa le separazioni può costruire e restringere la base bianca.
Per la parte sulla sovrapposizione degli inchiostri, vedi sovrastampa vs risparmio.
Quando un ridisegno aiuta
Un logo raster con bordi sfumati non si sistema alzando il contrasto: i pixel di bordo restano in parte trasparenti. Ridisegnarlo in vettoriale dà a ogni forma un bordo netto, così base bianca e colori combaciano. VectorWiz ridisegna la grafica; la preparazione della stampa sul capo resta allo stampatore.
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Domande frequenti
Perché c'è un contorno bianco intorno alla mia stampa DTF?
La grafica ha bordi sfumati o semitrasparenti e la stampante ha messo inchiostro bianco sotto di essi. Bordi netti e colori pieni eliminano l'alone.
Le ombre esterne funzionano sui capi scuri?
Quelle sfumate di solito stampano come una nuvola chiara, perché il bianco va sotto la sfumatura. Un'ombra disegnata come forma piena in un colore reale stampa pulita.
La serigrafia ha lo stesso problema?
Meno spesso, perché chi fa le separazioni costruisce a mano il telaio del bianco e di solito lo restringe leggermente all'interno dei colori. Gli effetti sfumati devono comunque diventare retini o forme piene.
Potete sistemare il mio logo per il DTF?
Lo ridisegniamo in vettoriale pulito con bordi netti e colori fedeli, e consegniamo file che il tuo stampatore può stampare a qualsiasi dimensione. Non ritocchiamo foto e non rimuoviamo sfondi.
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