Transparencias y base blanca: por qué los bordes suaves salen como un halo En una camiseta oscura, cada píxel semitransparente lleva tinta blanca debajo.
En prendas oscuras, DTF, DTG y la serigrafía colocan una base blanca debajo de los colores para que se mantengan vivos. La base blanca sigue las formas del arte: donde el archivo es sólido, el blanco va debajo; donde es parcialmente transparente, el RIP o el separador tienen que decidir, y los bordes suaves, los resplandores y las sombras paralelas suelen acabar como un halo pálido. El arte para estos procesos funciona mejor con bordes nítidos, colores sólidos y sin efectos semitransparentes.
Qué hace la base blanca
La tinta sobre una camiseta oscura se ve apagada porque la tela se transparenta a través de ella. Una capa blanca impresa primero da a los colores una superficie clara sobre la que asentarse. En serigrafía es una pantalla blanca aparte; en DTF y DTG, el software de la impresora genera la capa blanca a partir del archivo de arte.
De dónde sale el halo
- Bordes suavizados (antialiasing): los píxeles del borde de un logo rasterizado son en parte color y en parte transparencia, así que la capa blanca se extiende un poco más allá del color sólido.
- Sombras paralelas y resplandores: se desvanecen hasta la transparencia, y el blanco que llevan debajo se ve como una nube pálida.
- Degradados a transparente: el desvanecido no tiene un borde limpio donde el blanco pueda detenerse.
- Píxeles de fondo sobrantes: un borde casi invisible que queda de un fondo eliminado igual recibe blanco debajo.
Cómo lo maneja cada proceso
| Proceso | Cómo se crea la capa blanca | Qué ayuda al arte |
|---|---|---|
| Serigrafía | Una pantalla blanca aparte, normalmente reducida (choke) un poco hacia dentro de los colores | Formas vectoriales sólidas y separaciones limpias de tintas directas |
| DTF | Blanco impreso debajo de cada píxel que no sea totalmente transparente | Un archivo de alta resolución con bordes duros y sin efectos suaves |
| DTG | El RIP genera el blanco a partir de la imagen | Bordes duros, colores fieles y sin píxeles de fondo casi invisibles |
Cómo preparar el arte
- Use colores sólidos y bordes duros; evite resplandores, sombras suaves y desvanecidos a transparente.
- Si el diseño necesita una sombra, dibújela como una forma sólida en un color real.
- Para DTF y DTG, envíe el arte a tamaño real de impresión, con la resolución que pida la impresora.
- Para serigrafía, envíe arte vectorial para que el separador pueda crear y reducir la base blanca.
Para la parte de cómo se apilan las tintas, vea sobreimpresión vs reserva.
Cuándo ayuda un redibujo
Un logo rasterizado con bordes suaves no se arregla subiendo el contraste: los píxeles del borde siguen siendo parcialmente transparentes. Redibujarlo como vector da a cada forma un borde limpio, de modo que la base blanca y los colores coinciden. VectorWiz redibuja el arte; la preparación de la impresión en la prenda sigue a cargo de su impresor.
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Preguntas frecuentes
¿Por qué aparece un contorno blanco alrededor de mi impresión DTF?
El arte tiene bordes suaves o semitransparentes, y la impresora puso tinta blanca debajo de ellos. Los bordes nítidos y los colores sólidos evitan el halo.
¿Funcionan las sombras paralelas en prendas oscuras?
Las suaves suelen imprimirse como una nube pálida, porque el blanco va debajo del desvanecido. Una sombra dibujada como forma sólida en un color real se imprime limpia.
¿La serigrafía tiene el mismo problema?
Con menos frecuencia, porque el separador crea a mano la pantalla blanca y normalmente la reduce un poco hacia dentro de los colores. Aun así, los efectos suaves tienen que convertirse en medios tonos o en formas sólidas.
¿Pueden arreglar mi logo para DTF?
Lo redibujamos como vector limpio, con bordes duros y colores fieles, y entregamos archivos que su impresor puede sacar a cualquier tamaño. No editamos fotos ni eliminamos fondos.
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